Arduino keyboard
الهدف الهدف من المشروع أضهار الاحرف و الأرقام اللذى يكتبوها المستخدم على الشاشة الإنجاز المكاونات لوحة مفاتيح - Arduino uno - afficheur LCD 2.16 الدارة الكود #include < Wire . h > #include < LiquidCrystal_I2C . h > #include < Keypad . h > const byte ROWS = 4; const byte COLS = 4; char hexaKeys[ROWS][COLS] = { { '1' , '2' , '3' , 'A' } , { '4' , '5' , '6' , 'B' } , { '7' , '8' , '9' , 'C' } , { '*' , '0' , '#' , 'D' } }; byte rowPins[ROWS] = {9 , 8 , 7 , 6}; byte colPins[COLS] = {5 , 4 , 3 , 2}; Keypad customKeypad = Keypad ( makeKeymap (hexaKeys) , rowPins , colPins , ROWS , COLS); LiquidCrystal_I2C lcd(0x27 , 16 , 2); void setup (){ lcd . backlight (); lcd . init (); } void loop (){ char customKey = customKeypad . getKey (); if (customKey){ lcd . cle...